Zaramaga, 1959. El sereno ha sufrido un percance y no puede terminar su ronda. Para ayudarle, tendréis que recorrer las calles del barrio siguiendo las pistas que os llevarán hasta diferentes comercios y lugares emblemáticos de Zaramaga. En cada punto os espera un reto que deberéis superar para descubrir nuevas pistas y recuperar las llaves perdidas. Una aventura para descubrir el comercio y la historia del barrio mientras trabajáis en equipo para conseguir que Zaramaga despierte antes del amanecer.