Área de Juego

Recomendaciones:

Batería
(+ 70%)

Vestimenta cómoda

Conexión a internet

Datos de la misión:

Zaramaga, 1959. El sereno ha sufrido un percance y no puede terminar su ronda. Para ayudarle, tendréis que recorrer las calles del barrio siguiendo las pistas que os llevarán hasta diferentes comercios y lugares emblemáticos de Zaramaga. En cada punto os espera un reto que deberéis superar para descubrir nuevas pistas y recuperar las llaves perdidas. Una aventura para descubrir el comercio y la historia del barrio mientras trabajáis en equipo para conseguir que Zaramaga despierte antes del amanecer.

Incluye Minijuego

3 pruebas para aprender a jugar y entender la dinámica de juego

Horarios:

El juego os deja comenzar 20 mins antes y después de la hora reservada.

10:00, 11:00, 12:00, 13:00, 16:00, 17:00, 18:00, 19:00, 20:00

*Siempre podrás modificar la fecha y la hora de tu partida. (Sujeto a disponibilidad).

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Puedes añadir o quitar jugadores

SIEMPRE Puedes cambiar el día y la hora de la partida.

Puedes solicitar el reembolso TOTAL con 48h de antelación

Sin fecha de caducidad.

Game master disponible para todos los jugadores

La ciudad está viva y pueden surgir imprevistos (obras, aglomeraciones, etc…). Cualquier jugador que lo necesite podrá ponerse encontacto con el Game Master a través del icono de contacto que hay en la propia aplicación.

Reservar: Las llaves de Zaramaga